HTML

Airshot és lecsókolbász

De mért vágja mán' így?

Friss topikok

Fail Gamesense

2010.07.14. 11:19 Thomas MAGNUM

Elfogtunk egy levelet!

Hello Gabe

My name is xxxxxxxxxxxx and I want to say that I love your company's work. If you check my steam profile, Hunter2600, I own almost all of the source games. Just missing Counter-Strike and L4D2. They are some of the best games I've ever played, especially Team Fortress 2 (I've put in over 3000 hours into it!)

If it's not too much trouble, may I please get an autographed picture of you? It would be the ultimate valve fan item, and I would treasure it forever on my wall. If so, here's my address:

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx
 

Thank you, and keep up the good work!

~David
 

Úgy bizony, Gabe bácsi kap ilyen dícsérő leveleket is. Szörnyű, de alapvetően be kell látni, hogy van igazság abban, amit a srác leírt. Csak sajnos ez néha nagyon kevés vígasz ahhoz képest, amit elég gyakran megenged magának az anyacég. Bár sok minden nem Gaben múlik, viszont ennyire nem kéne a részvénytársaság kurvájának sem lennie. No mindegy. Csupán érdekesség célzattal ejtettem szót erről a levélről, amelyre meg is érkezett a válasz.

7 komment


2010.07.14. 02:57 Thomas MAGNUM

Visszanézzem?

Ma megint jött egy TF2 update, amely előszörre hatalmas ovációt váltott ki belőlem. Az egyik játék motorját érintő változás, amely felemelte a kilens és a szerveroldal közötti adattábla eltérések limitjét. Persze ehhez hozzácsapták, hogy most ezzel a régi demók is visszanézhetők lesznek, némi vizuális mellékhatással. Szóval, most már mindenki mondhatja, hogy a kompetitív szféra is kap valamit. De a valóság sajnos nem ez. Először is érdekes, hogy mit értenek vizuális mellékhatáson. Vannak tippjeim, de egyelőre kipróbálás alatt. A másik érdekes tény, hogy már most érdekesen nyilatkoznak róla a fórumon: "Doesn’t seem to do miracles, demos from January-March don’t seem to work." De próba cseresznye, elővettem néhány demót és megnéztem, hogy működnek-e.

Hát nem csalódtam. Próbaképp sem az ftpről lekapott néhány stv demó, sem a játék könyvtárában talált néhány régebbi in-eye demó sem tetszett neki. Összegezve az eredmény: háromból semmi. Ezek után már hagytam a többit a fenébe. Ennyit a nagy ígéretekről. A fenti képen látható a tényállás, a demófájlok nevében benne van a dátum. Köszönjük szépen, kérünk ilyet máskor is.

11 komment


2010.07.09. 16:51 Thomas MAGNUM

Kutatási eredmények

Adott egy Wranglerrel vezérelt hármas szintű sentry, amelyet meg kell semmisíteni. A kérdés már csak az, hogy mivel lehet ezt a leghatékonyabban véghezvinni. Elméleti okfejtésünk korlátozott laboratóriumi tesztelése a következőképpen zajlott. Adott egy hármas szintű sentry, amelyet a vezérlő segítségével pajzzsal vettünk körbe. A támadó csapat játékosa a sentry közvetlen közeléből vitte véghez a támadást. Közben a kezelő nem támadta a gépet lerombolni készülő játékost. A kísérlet során a következő eredmények születtek:

  • • Pipe Launcher: 6 db pipe, megpattanás nélkül
  • • Sticky Launcher/Scottish Resistance: 9 db sticky közvetlenül elé/alá
  • • Rocket Launcher: 8 db rakéta (közvetlen közelről)
  • • The Direct Hit: 6 db rakéta (közvetlen közelről)
  • • Sasha: kb. 40 golyó (közvetlen közelről)
  • • Natasha: kb. 50 golyó (közvetlen közelről)
  • • Normal shotgun: 11 lövés (közvetlen közelről)
  • • Scattergun: 11 lövés (közvetlen közelről)
  • • Lángszóró: kb. 60 egységnyi üzemanyag (közvetlen közelről)

Tehát amint látható az eddig leghatékonyabb sentryellenes taktikák sajnos már nem sokat érnek az új típusú védelmi eszközök ellen. Véleményem szerint ezentúl, ha nem javítja senki a lerombolni szándékozott objektumot, akkor az ÜberHeavy a legnagyobb sikerrel kecsegtető megoldás, mivel a támadás közben nem kell táraznia és nem kell leküzdenie a távolságot, hogy a láng hatókörébe érjen, mint Pyroval. A fenti eredményekből látható, hogy robbanó fegyverek bevetése nem kecsegetet sikerrel. Így a két fő támadó kaszt már nem használható átütő sikerrel a gépesített szűk helyeken.

19 komment


2010.07.09. 02:06 Thomas MAGNUM

Engie Update - Negyedik nap

 

Nos, szóval igen. Megjött ez is, de sajnos még nem lehet tudni, hogy mennyire fogja az emberek agyát felbaszni az érzés, az "ezt meg hogy...". Szokatlan lesz, hogy egy védő kaszt ezentúl képes lesz a gerilla hadviselésre és csini új shotgunjával az eddig kisteknősként kalapáló játékmenetromboló emberkék ki-kinéznek majd, hogy lekritelhessenek valakit a zsír új sörétesükkel. Vagy éppen lerak egy kis prüttyögőt, amely hála az istennek kellően gyenge ahhoz, hogy ne lassítsa be a már így is elég gyakran állóháborúvá silányuló játékmenetet. A távirányító már más kérdés, főleg, hogy egy hármas sentry eliminálásához az eddig 3 sticky helyett már 9 stickyt kell a lába elé dobni, ami már szerintem több mint szignifikáns emelkedés. Emellett nem lehet betriggrelni sem, sőt a Bonk! energiaital is hasztalanná válik. Ezen felült a duplájára emelt tűzsebesség okán kétszer olyan gyorsan szedi le a támadót. Kérdés, hogy hol itt a hátrány? Ja persze, ha elteszi a távirányítót, akkor 3 másodpercig inaktív a sentry. Ha elteszi...

A végére maradt a legirritálóbb feature. A mozgatható objektumok. Még ha csak a teleportok lennének mozgathatók, sőt azért még meg is dícsérném a készítőket, mert egy nagyon hasznos ötlet, főleg A/D vagy payload mapokon. De az, hogy mindent át tud telepíteni seperc alatt és még öcsívmentekkel is buzdítják rá a népet, szerintem ezzel már jócskán túllőttek a célon, de lehet csak én vagyok annyira hülye, hogy látom benne a lehetőséget az ordas nagy szopatásra. Szóval ezzel indítunk, kezdődik a tesztidőszak, további módosító updatek és bugfixek várhatóak a közeljövőben és ennek okán még párszor át fogják írni a TF2 wikit. De jó hír is van, megoldották az alt+tab problémát (máraki nem -sw-vel játszott eddig is). Elméletileg.

3 komment


2010.07.08. 15:40 Thomas MAGNUM

Te részeg disznó!

Azok, akik olvassák a magyar közösségi portálokat valószínűleg már értesültek róla, hogy a közösség egyik ismert alakja, Drunken F00l a STEAM accountjára VAC bant kapott. Eleinte téves találgatások terjengtek és a sok jóakaró már el is kezdett nyáladzani, hogy hehehe, te szemét ezt megérdemelted. De tényleg megérdemelte?

17 komment


2010.07.08. 02:10 Thomas MAGNUM

Engie Update - Harmadik nap

Ennyi telt a harmadik napra? Brilliáns. NEXT!

7 komment


2010.07.07. 02:30 Thomas MAGNUM

Engie Update - Második nap

 

Hát szarul megy a Valvenak. Mármint nem anyagilag, mert a jó játékok hugyba-szarba leárazásával jól megszedi magát, persze, hogy megvehesse a sok gyökér, mi meg ál-reagelhessünk, hogy tönkrebasszák azt a közösséget, ami talán csak röpke pillanatok erejéig volt. Node félre a tréfával, eme kis bevezetővel csupán arra akartam utalni, hogy egyrészt a Gabéknek már ragasztóra se tellik, így szögelik a mai tervrajzokat. Másrészt értelmes ötletre se tellik, mivel a mai is egy kalap szar. De legalább érdekes, hogy mennyire logikátlan hülyeségeket ki lehet találni, aztán addig ütni, hogy olyan kényszeredett formát vesz fel az ötlet, hogy vagy hasztalan, vagy felesleges túlbonyolítása a játéknak. Tanulhatnának a székelyektől. Ameddig nincs mondanivalójuk, nem szólnak. Ameddig nincs normális ötletük, addig nem adnak ki semmit. Ha jó úgy, ahogy megcsinálták elsőre, akkor minek rontják el? Nincs az a jó kakaspörkölt, amit egy csipet szarral ne lehetne elrontani, tartja a mondást. De jelen esetben válasz is van a kérdésre: a magasztos marketingdumák és a "dehát-ez-neked-jó" szövegeken kívül a lényeg itt a franchiseban lévő pénz 110%-os kisajtolása. Még ha egy életre is megutálják őket az emberek. Persze ez nem baj, hiszen mindig van úgy vásárló, hát nem?

De visszaugorva ettől a nem tudom hová jutunk el okfejtésről a tényállásra. Van nekünk egy okos kis kézikészülékünk, amellyel manipulálhatjuk, hogy a mi kis drága sentrynk kit lőjön az adott pillanatban. Hol itt a buktató, hogy ha nem célzunk vele, akkor nem lő senkit. Így az új shotgunnal használva, elég érdekes lesz, hogy a sentry nem lő senkit. De semmi gond, mert ha esetleg a távollétünkben kilövik, akkor azért is jutalomkritet kapunk! Never lose a chance to crit, bro! De ebben nem merül ki eme kis antennás szerekezet - mely a pisztolyunkat küldi nyugdíjba - használhatósága, mivel amennyiben a kezünkben tartjuk, akkor a sentry tűzsebessége a duplájára nő! Tehát egy távirányítós gyilkológép, amelyet valószínűleg nem is fogunk hallani, mert nem pittyeg majd. De ha valami kis senkiházi a közelébe keveredik és megcélozzák az antennával, akkor neki vége. Hamarabb meghal, mintsem kimondhatná, hogy "Ó, bazd meg!". Sőt! Mindeközben még egy olyan pajzsot is von a gépszörnyeteg köré, amely a gépet érő támadások (gyk. sebzés) 66%-át felfogja. Mekkora bizniiiiisz!! De jaj, gondolták és gyorsan kieszelték látván, hogy ez így cseppet túl erős, a dolog hátulütőjét is. Amenyiben nem a Wrangler van a kézben, akkor  a sentry 3 másodpercig csak áll és néz. Szóval olyan arcot vágok, mint aki citromba harapott. De vígasztalásul kapunk 35 új öcsívmentet, vagyis még csak a nevüket. Lehet találgatni, képek és nevek itt. NEXT!

16 komment


2010.07.06. 00:15 Thomas MAGNUM

Engie Update - Első nap

KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT-KRIT.

Dióhélyban ennyi. Majd kiderül az éles béta közben, mert van egy olyan érzésem, hogy a sok teszteléstől nem kaptak ínhüvelygyulladást. Szerintem tök jó, hogy az engi öl a sentryjével, majd kiugrik és lekritel valakit. Najó, csak kamuztam. Faszság, de már annyira nem szokatlan, hogy fel sem kapja rá az ember a fejét. Emellett folytatódik a "különb-vagyok-mint-te" hadjárat, csak most nem kattintásért, hanem teljesen random. Az első 25, aki éppen craftolt (értsd újrahasznosította a színesfémet), megkapta. Díszhuszárok listája itt. Persze ezzel még nincs vége, még csatlakoznak hozzájuk 75-en majd a következő napokban. Lehet átírni a neveket, mint ahogy az a névsorban látható. NEXT!

15 komment


2010.07.04. 01:21 Fodiiii

Üzenem az okosoknak...

Alábbi kis mesém a mostanában olyannyira felkapott mentortémához szól. Az irás egyébiránt egy kommentem a tf2.hu-n, de ha már ennyit koptattam az ujjam (nagyon sok hámréteg volt ám), gondoltam kiteszem ide is. Élvezzétek, remélem sokaknak tanulságos lehet:

"Alapvetően az a baj hogy hiába írsz litániát a dologból ha egyáltalán nincs igazad mivel abszolúte nem látsz bele a dolgokba: hogy milyen volt régen a klánok helyzete, milyen most és milyen próbálkozások voltak ennek javítására. Ha ezekkel tisztában volnál bizonyára nem játszanád a "Mentsük meg a bénákat" táblát lengető aktivistát. Viszont ha már belekezdtél és láthatóan rászántad az időt a dologra akkor elkezdek mesélni.

45 komment


2010.07.01. 15:18 Thomas MAGNUM

Dumáljuk meg!

Érkezett ismét a felhívás Pozitive részéről, hogy megint meg kellene valamit beszélni. Az már az elején látszott, hogy nem minden fog úgy alakulni, ahogyan annak kellett volna. Sőt alapvetően már ennek a megbeszélésnek sem értettem, hogy mi a konkrét célja. De hiába, nem tud olyan dologgal előállni, aminek azon kívül, hogy jól eldumálunk más, kézzel fogható eredménye is lenne. Történt ez tegnapelőtt este, a Spanyolország-Portugália mérkőzés alatt-mellett.

36 komment


süti beállítások módosítása